
Desarrolla tu habilidad para crear videojuegos 2D en Unity a nivel intermedio. Aprende a manejar animaciones, sistemas de input, delegates, registros de eventos, manejo de memoria con Object Pooling y más. Experimenta con Effectors y mejora la física de tus juegos.
Clases del curso
Mejorando el flujo de Visual Studio
Programación
Tween
Web requests y eventos
Introducción a los patrones de diseño
Físicas 2D
Extra
Conoce quién enseña el curso

Daniel Sánchez Alvarez
Co-Founder de Narwhalcorn / Instructor certificado por Unity
software y recursos necesarios
- Unity
- Editor de código
4.4 · 62 opiniones

fernando reboreda martinez
continuar con el aprendizaje de lo que me apasiona,que son los videojuegos,evidentemente evidente.


Anthony Ismael Manotoa Moreno
¡Me encantaron muchas cosas que vi! Integrar los assets, los scripts para el movimiento, las capas, gran curso 💚


Joaquin ignacio marcelo salas ruiz
El profesor Explica de una forma en la cual se entiende todo perfectamente y explica cada paso a la perfeccion


Bryant Chacón Campos
Genial, ya hacia falta un curso asi con la explicacion de conceptos especificos mas avanzados, lo mejor fueron los patrones de diseño.


Manuel Peñaloza
Me parecieron muy útiles los temas que aborda el curso, ya que son temas que rara vez se explican, pero que son de mucha utilidad, también aprendí de temas que no conocía.

Yuritzi Defeña
Aprendí muchas bases que tienen que ver con mi carrera y a pesar de ser un curso intermedio se vuelve fácil de seguir. El profe esta bien guapo, y aparte es bien chido y explica muy bien.


Hector Pulido
Muy buen curso, excelente juego de ejemplo, ojala mas de este estilo pronto


Debo agradecer mucho al equipo que me acompañó en el proceso, en verdad se nota que hacen su trabajo con amor


Thomas Gomez
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


Pablo David Vallejos
Muy bueno el curso corto pero muy bueno,. no hizo descargar una libreria que nunca usamos


Leonardo Ibarra Palacios
Muy buen curso, me gusto la forma en la cual se utilizan librerías o recursos externos para hacer el juego. Además explica muy bien el profesor.


Carlos Ramírez
Este curso es genial. El nivel tecnico que se aborda aquí es excelente para ayudar a comprender mucho mejor y de forma mas directa a los programadores. Las clases son muy buenas y aprendes el por que de herramientas y metodologías que probablemente has utilizado antes pero que no conoces a profundidad.

Hector Quiñones
El profesor explica muy bien cada tema, siendo puntual y trabajando sobre un mismo proyecto para entender todo claramente.

MIGUEL TORRES VARGAS
Gracias


¡Me gusto mucho aprender sobre patrones de diseño aplicados a los videojuegos!


Cristian David Arroyo Noreña
A través de un mismo ejercicio se enseñan conceptos que por separado seria mas complicados de entender.


Alvaro Garracini
Me gustaron muchos los conceptos aprendidos en esta clase. El profesor explica muy bien.


Francisco Eduardo Vargas Diaz
Buen curso. Hay varios temas avanzados como effectors y delegates. Adecuado para personas que ya se manejan en Unity


Ahora tengo muchas más herramientas para mejorar mis próximos proyectos en unity

con ese curso e aprendido funcionalidades que desconocida de unity en lo cual me facilita mas el desarrollo de juegos


Luis Carlos Ruiz
Muy buen material de aprendizaje


Julian Felipe Beltran Mendoza
Conocer acerca de las fisicas del juego y el flujo de la programacion


ihlave kunar
Good


Hugo Andrés Figueroa Cuello
Muy bueno este curso de programación, me gusto y costo bastante hacerlo. :-)

Juan David Ospino Moscote
Gracias por su trabajo en enseñarnos este curso tan maravilloso.


Luis Enrique Plata Osorio
Muy bien explicado, y claro en las cosaas que dice


Gerardo Laguzzi
Muy buena herramienta intermedia para el desarrollo de videojuegos en Unity.


Mateo Ryhr
Un gran curso de la carrera de Unity que complementa y completa varias cosas que quedan por ver en el resto de cursos de Unity! Es conciso y rápido de hacer.


Juan Manuel Romano Siriani
Recomiendo mucho este curso ya que no solo se enseñan a utilizar ciertos assets para acelerar la productividad y facilitar el desarrollo de nuestro juego sino que tambien se enseñan patrones de diseño muy utilizados. Tambien matematicas basicas utiles para el desarrollo de videojuegos.


Jheremmy Harold Gallegos Azorza
Muy buen curso, pero me hubiera gustado que sea un poco mas largo abarcando un poco mas de temas.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender