
Configura y explora Unreal Engine para desarrollar videojuegos, comprendiendo su entorno de desarrollo. Aprende a usar Blueprints, importar assets y crear animaciones para dar vida a tus proyectos. Ideal para principiantes.
Clases del curso
Instalación y configuración de Unreal Engine para desarrollo de videojuegos
Primeros pasos con Unreal Engine
Siguientes pasos con Unreal Engine
Conoce quién enseña el curso

Christian Andrade
Evangelista para Latam en Epic Games
👨🏫 Unreal Evangelist en Epic Games
🇯🇵 Fan de la cultura japonesa
🔟 +10 años de experiencia en videojuegos
Proyecto del curso

Platzigotchi
Platzigotchi es un Tamagotchi oscuro con peleas y dinámicas que hacen homenaje a juegos como Animal Crossing y Pokemon. Alimenta a tu mascota y desarrolla su ultrainstinto de pelea para enfrentarla con enemigos.
conocimientos previos
- Pensamiento Lógico
- Programación Básica
software y recursos necesarios
- Unreal Engine
4.5 · 122 opiniones


Miguel Araya Hervas
Esta bien para comenzar a hacer cosas en Unreal Engine con solo tener conocimientos básicos de programación.


Juan Castro
¡Qué gran introducción a Unreal Engine! Me agrada mucho la explicación del profesor. Y el proyecto, uff. Voy a continuar con los siguientes cursos de la saga.

Rafa Anaya
El curso es corto pero en general es bueno, además me gusta la forma de explicar del profesor.

María Florencia Bergesio Moreno
El profesor se nota que es muy entusiasta del tema y explica las cosas de manera clara y simple


Daniel Suárez
Un buen curso para empezar, no importa si vienes de otro motor, este curso te ayuda a familiarizarte con las bases de unreal.

Alberto Palacios
Todo el curso esta muy bien explicado y por lo tanto es fácil de entender.


La mejor parte de este curso es que quien imparte es empleado de Epic, no simplemente un entusiasta y su punto de vista y consejos son en base a practicas concretas de la industria.

Eduardo Abraham Vázquez Rosado
Muy bien explicado el tema de los blueprints, directo al grano. Como introducción me parece muy buen curso.


Juan Manuel Gordo Martín
El profesor es de mucha calidad, explica muy bien, y es un experto usando Unreal Engine.


Ítalo De Jesus
La profesionalidad del profesor. Se nota que entiende los conceptos que trata en toda su profundidad. Me quedo con los detalles y la historia de Epic desde dentro.


Kevin Fiorentino
Excelente curso, mi primer paso en el desarrollo de videojuegos!! Gracias Platzi

walter Jorge
La forma de enseñar del profesor es muy clara y sencilla. Los contenidos del curso son fáciles y concretos .


Oscar Tomas Aceves Davalos
Excelente introducción al motor Unreal Engine, ojalá lo actualicen a la versión 5


ihlave kunar
Bien


Arístides Caballero Alfaro
Perfecto!, y se puede seguir sin problemas en UE5


Windsor Alvarez Davila
muy buen curso introductorio


Angel Simpson
Explican como se deben organizar los asstes para tener una buena estructura de creacion.


YONATHAN GIL
Amo a este señor de verdad que ha ayudado a entender blueprint, ahora si me siento preparado para avanzar (y)

Camilo Barcos
aprendi cosas que son muy utiles , y pocas personas saben enseñar y explicar.


Juan Camilo Pazos
Muy buen curso introductorio, tanto para UE4 como UE5


Diego Jesus Medina Ovalles
Excelente para iniciar en el mundo del UNREAL


Daniel Alejandro Velez Franco
Se aprende de forma fácil las funciones básicas de blueprints.


Oscar Daniel Martínez Núñez
.


Directo y al grano, como deben ser todos los cursos.

me gusto mucho este curso es la primera vez que uso ese motor y me pareció interesante la parte de la programación de forma visual es como si se estuviera usando diagramas de flujo


Jonnathan Carrasco
Muy buen curso, solo les falta actualizar algunas cosas a la ultima version y tambien alargar un poco mas para profundizar algunos temas (aun no he visto el contenido del resto de cursos para confirmar si son mas completos)

carlos andres angarita geraldino
BUENISIMA ES UN BUEN CURSO SE APRENDE MUCHAS COSAS RECPETO AL ENGINE


Jonathan Marcelo Echeverría Alencastro
El curso esta bastante bien para empezar a entender como a fondo y desde un inicio como programar un Pawn sin conocimiento previo.


Bryant Chacón Campos
Aunque no explica completamente bien el flujo de ejecucion de los blue prints esta bien explicado el como llevarlo a cabo


Muy bueno! Muchas gracias por explicar tan claramente la introducción al curso de UE4
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